2年に1度の祭り …… 2017.6.15 | ||
「言い訳を聞こうか」 | ||
「FF14の新情報とか、 4.0への準備とかでそわそわしっぱなしで 色々と手に付かんかった」 | ||
「結局それかー」 | ||
「ちょっと直前にゲーム内でトラブルとかもあってねー」 | ||
「4.0のアーリーアクセス開始数日前とかマジ勘弁してくれ」 | ||
「トラブル?」 | ||
「まぁ、ちょっとしたプレイヤー間のな。 マスター権限持ってるから、放置するのもアレだし」 | ||
「あー、なんかめんどくさそー」 | ||
「色んな人いるからねー。 言う方と受け取る方で、意図や認識がずれたり、 上手く伝わらないってことは多々あることだから」 | ||
「何が琴線に触れるかわかんねーしな」 | ||
「とはいえ、そうやって他のプレイヤーと 直接的に関わりあうのがオンラインゲームだからな」 | ||
「まーね。 一つの世界に多くのプレイヤーが同時に存在して 遊んでいるっていうのがオフラインゲームと 違うところだからね」 | ||
「だからこそ相手への配慮ってもんを もっと考えて欲しいもんなんだがなー」 | ||
「自分が良ければ、とか、周りへの迷惑考えないとか、 そういう人とは当たりたくないもんだね」 | ||
「全くだな」 | ||
「プレイヤー数が多いと、 変な人も相対的に多くなっちゃうだろうしね」 | ||
「ネガキャンと言っていいのか分からんが、 批判とか、不満とかで評価落とそうとする声も多くなるしな」 | ||
「満足してる人って、あんまり声あげないもんねー。 文句言わずに普通に遊んでたりさ」 | ||
「日本人は多いからな、そういう気質の人が」 | ||
「まぁ、後は自分の中のものさしだけで否定しまくるとか、 最近多いかもしんねーな」 | ||
「ツイッターとか、購入者レビューとか、 そういうので印象操作しやすくなってるしね」 | ||
「でも、不満言いたくなる気持ちの時もあるよね」 | ||
「まぁな。 同時に、自分が面白いとか思ってるもんに対して 不満たらたら言ってたり、否定しまくってたり、 ってのを見ると腹立ったりもする」 | ||
「自制できないとその辺悪循環だよねーとは思う」 | ||
「個人の好き嫌いを口にするのは自由だとは思うがな」 | ||
「それもまた間違ってはいないんだよね」 | ||
「そういや一時期ツイッターとかでも話題になってたな。 批判は好きな人の好きな気持ちも破壊する、的な話」 | ||
「だから批判するの止めろ、的な?」 | ||
「それはそれで横暴な気もするがな」 | ||
「個人の感想って言われたら、 それを封殺するのもねー」 | ||
「何にせよ、感じ方は人それぞれだからな。 肯定も否定も、人次第だろうし、 それを口にするのをダメと言うのもな」 | ||
「FF14もそういう点じゃアンチ多そうだよね」 | ||
「旧14が1回失敗してたりするしな。 新生後の方針転換とかが気に食わん奴はいるだろうな」 | ||
「アンチがいるだけ興味や関心のある人も 多いという見方もできるがな」 | ||
「それはあるだろうね。 アンチもいなくなったら、それこそヤバイんじゃないかな」 | ||
「実際、オフラインイベントとかコラボカフェとか、 色々イベントできてるわけだしね。 拡張ディスクも順当に出せるみたいだし」 | ||
「まぁ、実際プレイしている身としては、 オンラインゲームとしてはかなりカジュアルに遊べるわな」 | ||
「高難易度コンテンツはギスギスとは言うが、 簡単にクリアできるものにしても達成感もないしな」 | ||
「そういうところ以外が割と簡単にクリアできちゃったりする分、 カジュアルに遊べる範囲が広いから、 高難易度に手を出した時に反動があるのかもしれないね」 | ||
「FF14はパーティプレイするゲームになってるもんね」 | ||
「その辺は、オンラインゲームらしさを押し出す方策として、 パーティプレイ推奨というか必須の作りにしてあるんだろうよ」 | ||
「オンラインゲームをずっとソロプレイできる、 という選択肢がないのに不満を持つ者もいるだろうが、 そこは単純にFF14はそういうゲーム性を選択した、 ってことだろうな」 | ||
「他のプレイヤーが遊んでいる世界の中で、 誰とも関わらずソロで遊び続ける、って 遊び方を否定する気はないけどね」 | ||
「でもまぁ実際のとこ、 誰とも関わらないんならオフラインゲームでいいよね」 | ||
「他の人と関われないと、多数のプレイヤーを 同じ世界に存在させるために必要なシステムや制限のせいで オフラインゲームの劣化にしかならんからな」 | ||
「身内とかでやれる共闘系のゲームも増えてきているしな」 | ||
「開発者の趣味だとかユーザーの意見無視とかよく言うけど、 そもそもゲームも作品なんだし開発者の趣味だって いいと思うんだけどな」 | ||
「ゲームバランスに関してはユーザーの意見を汲み取って 改善されたら嬉しいけど、 システムや世界観とかに関しては、 ゲームデザインした開発者のやりたいように やればいいとは思うね」 | ||
「遊んでみて自分に合わなかったら 止めりゃいいだけだしな」 | ||
「そもそも全ての人に受ける作品なんて作れたら クリエイターはみんな廃業だよね」 | ||
「色々な作品が生み出されるのも、 完璧なものが存在しないから、 というのはあるだろうからな」 | ||
「人間に個性がある以上、 どうしたって好き嫌いは出るからな」 | ||
「完璧な作品が出来てしまったら、 もうそれだけで良くなってしまうし、 それ以上のものが出来ない、作れないとなれば 作ろうとしなくなる、って論法ね」 | ||
「で、明日からなんだっけ? アーリーアクセス」 | ||
「うむ」 | ||
「さっきまで先行公開された分の パッチノートに目を通してたんだけど、 一部伏せられているのに凄い量でさ……」 | ||
「ぶっちゃけこれ読んでなかったら もう少し早く更新できたよな、ここ」 | ||
「大型アップデートと違って、拡張アップデートだからだろうな」 | ||
「2年に1度のお祭り、って開発は言ってたけど、 ほんとそんな感じで 現役プレイヤーはそわそわしてるんじゃないかな」 | ||
「そして明日から気が狂ったように コンテンツを消化し始める、と」 | ||
「それな」 | ||
「アップデートし続けるオンラインゲームならではだな」 | ||
「加えてFF14の場合は、 拡張ディスクもパッケージとか出すタイプだしね」 | ||
「そっか、拡張ディスクみたいなの出さないで 大型アップデートするのもあるもんね」 | ||
「プラットフォームがPCオンリーのものに多いな」 | ||
「FF14はPS4でも発売されていたな」 | ||
「PC版とサーバー分けられてなくて、 クロスプラットフォームできてるのも大きいかな」 | ||
「しかし今日をもってPS3版はサービス終了となった」 | ||
「ここから先の戦いにはついていけない、って奴か」 | ||
「PS4も普及してきているみたいだしな。 スペック的に足枷になるようなら潔く切るべきだろう」 | ||
「今度はPS4版が足枷になるかもだけど、 PCのスペックアップスピードに合わされても、 環境整備がきつくなるからね」 |
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「PCの最新パーツとか高いからな」 |
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「アップデートの度に要求スペックが バンバン上がったら確かに困るね」 |
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「ベンチマークソフトのスコアは『非常に快適』って 出たけど、今使ってるデスクトップも型落ちだからね」 |
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「新生前に買い換えたんだったか」 |
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「core i7-3930KとGTX680だからね」 |
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「これでも当時25万ぐらいしたんだぜ?」 |
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「うおー結構な出費だ」 |
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「ちなみに今同じぐらいの値段だとどうなるんだ?」 |
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「GTX1070とか選べるんじゃねーかな」 |
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「5.0の拡張来るぐらいには買い替えかなぁ」 |
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「順当に行けば2年後ぐらい?」 |
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「新生から蒼天まで2年、蒼天から紅蓮まで2年、 とするとざっと4年ぐらい使っている計算か」 |
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「そこからまた2年、だと6年ぐらい経過するな」 |
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「オンラインゲームは出来たら最高品質で遊びたいしねー」 |
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「とりあえず、まだ買い替えはしないわけか」 |
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「ベンチマークソフトによれば 最高品質で十分遊べるって結果出てるしな」 |
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「実際プレイしていて、不満感じるようだったら、 またその時考える感じかなぁ」 |
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「そういや一時期ディスプレイが ドット欠け起こしてたりとかしなかった?」 |
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「ああ、それな。 ここ数ヶ月症状出てねーんだわ」 |
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「大丈夫なのか?」 |
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「まぁ、古いディスプレイではあるから、 気になる不具合出るようなら 次こそは買い替えるかなってところ」 |
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「HDMI端子ついてねーしなー」 |
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「相当古そう」 |
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「PS4に繋いでるディスプレイは後から買ったやつだから HDMI対応だったりするんだけどね」 |
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「まぁ、今不都合なく使えているものを買い換えるのは 抵抗あるな……」 |
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「家電製品の処分とか結構めんどくさいしな」 |
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「で、結局更新はどうなるの?」 |
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「何とか時間見繕って書くつもりではいる。 途中まで書いてあったりはするし……」 |
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「まぁ、まずは4.0のメインストーリーやってからだな」 |
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