暑くない? …… 2017.7.15
B-Shadow-Ase.jpg「あっちー……」


「気温上がってきましたねぇ」
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B-Lynx-Normal.jpg「気付けばもう7月か」


「最高気温更新、とか言ってるねぇ」
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B-Shadow-Tozi.jpg「もはやエアコンなしではいられんな」


「自室でPCやPS4やるとなると、
もうエアコンは手放せないね……」
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B-Lynx-Ase.jpg「どちらも排熱あるからな……」


「それで、最近はやっぱり
FF14ばかりやっているんですか?」
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B-Shining-Tozi.jpg「そうなるねー。
来週の火曜日には週制限トークンの万物も実装されるし、
零式もくるからね」


「まぁ、今のところ零式に参加する気はないんだけどな」
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B-Lynx-Normal.jpg「となると基本は万物集めか?」


「そうなるかな。
万物装備集めがメインになるかも」
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B-Shadow-Tozi.jpg「まぁ、後はカンストしてないジョブのレベリングだな」


「オールカンストさせるんですか?」
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B-Shadow.jpg「一応ね。
零式やらない分、一通り触りたいってのはあるな」


「追加された新ジョブはどうだ?」
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B-Shining.jpg「侍はコンスタントにダメージ出せて楽しいね。
赤魔は今レベリングし始めたところだからなんとも」


「ただまぁ、使っている人のを見ていると、
便利ではあるな」
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B-Leaf-Shian.jpg「DPSの枠で回復と蘇生ができるんでしたっけ」


「火力も低いってことはないしな。
使いこなすのは大変かもしれんが、
ヒーラーのカバーが色々できるのは利点だろうな」
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B-Lynx-Normal.jpg「他はどうだ?」


「全体的に、スキル削減と整理のおかげで
操作難易度は下がったかも」
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B-Shadow.jpg「統合や簡略化されて分かりやすくはなったな」


「吟遊詩人と機工士は大幅に変わったけどね」
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B-Leaf-Normal.jpg「詠唱がなくなったんですよね」


「それだけじゃなくて、戦闘スタイルそのものが
変化してるな」
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B-Lynx-Ase.jpg「3.0の時は賛否両論だったもんなぁ」


「あれはあれで嫌いってほどじゃなかったけどねぇ」
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B-Leaf-Normal.jpg「ブログでも触れてましたけど、
ストーリーとかも評価高いみたいですね」


「そうだな。
3.0の蒼天のストーリーが中々良かったから、
4.0はどうかって言われてたけど、実際やってみたら
面白かったぞ」
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B-Shining-Tozi.jpg「余輩さま大人気だよね」


「アジムステップの辺りは評判良いですよね」
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B-Shadow-Tozi.jpg「実際面白かったな。
マグナイのキャラクターも初遭遇時は
ちょっとアレかなと思ったが、話が進むにつれて
面白いキャラクターに感じられるようになっていったし」


「ナーマネタが人気みたいだな」
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B-Shining.jpg「あの辺のやりとり面白かったからね」


「ヒエンとかも良いキャラしてたしな」
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B-Leaf-Normal.jpg「途中退場かと思いきや、ってのもいましたね」


「ゴウセツねー、一応生存の可能性は示されたけど、
あれで本当に生きていたとは……」
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B-Shadow-Tozi.jpg「Lv67のIDで仲間から離脱者が出るのが
通例になるのかと思った」


「5.0でLv77のIDでも似たような展開だと
パターン化しそうだな」
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B-Shining.jpg「ともあれ、FF14の4.0は個人的には高評価かな。
ジョブ間バランスがどうのって話もあるけど、
まだ全部のジョブは触れてないし」


「零式やらなくなってから、
火力差とかあまり気にしなくなってたしな」
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B-Lynx-Ase.jpg「随分とカジュアルなプレイヤーになったものだな」


「零式のクリアがしたくないってわけじゃないんだけどね」
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B-Shadow-Ase.jpg「他にやりたいこととか考えると、
どうしても零式の攻略で拘束される時間がな……」


「FF14のエンドコンテンツは
トライ&エラー前提ですもんね」
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B-Shining-Tozi.jpg「それが嫌い、ってわけではないんだけどね」


「よく大縄跳びと言われるけど、
実際、大縄跳びにも楽しさってのはあるわけだしな」
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B-Lynx-Normal.jpg「FF14のゲーム性は、
その方向性が選択されてるってだけだからな」


「何にせよ、ジョブ調整は4.0で大きく手が入って、
そこからまたプレイヤーの動向やフィードバックを得て
調整していくみたいだから、
今後に期待しておきたいね」
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B-Shadow-Ase.jpg「バランスっていやあ、
アイギスが炎上してるな」


「ブログにも書いてましたね」
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B-Lynx-Normal.jpg「コラボキャラのナルサスとファランギースに
批難が殺到してるようだな」


「実際、そんなに酷いんですか?」
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B-Shining-Tozi.jpg「確かに、強いとは思ったかなぁ」


「ぶっちゃけ、アイギスのブラックのレアリティは
バランスブレイカーだと思ってるから、
大して気にしなかったんだよなぁ」
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B-Shining-ToziAse.jpg「スキルの初回発動までのウェイトタイムが2秒、
スキル覚醒しても5秒だから、
強烈な固有スキルを配置後即発動できるってのが
ブラックの強みというか、戦略を捻じ伏せる要素だからね」


「タワーディフェンスという性質上、
ユニットの個性となるスキルがすぐ使えるってのは
破格の強みなわけだからな」
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B-Leaf-Shian.jpg「ええと、ナルサス……
ほぼ画面全域に最大10体のマルチロックで4Hit攻撃
ですか……」


「DoTタイプのトークン持ちかつ
近接判定のキャラでそれだから、
確かに盛り過ぎだとは思うけどな」
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B-Lynx-Ase.jpg「確かに、聞いてると欠点が見当たらないな」


「ステータスが際立って低いってわけでもないし、
だとしてもバフの重ねがけで補えるからね」
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B-Leaf-Ase.jpg「問題になるのも分かる気がしますけど」


「でもさ、コラボの限定キャラだし、
ガチャ産のキャラだし、
R版には持ち込めない一般版のみでしか使えないし、
そこまで大騒ぎしても仕方ない気がするんだけどな」
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B-Lynx-Normal.jpg「性能低くするわけにもいかんだろうしな」


「ゲームバランス気にしてる人も多いけど、
ブラックのユニットを使う時点で、
イージーモードにしてるわけだし、
今更感はあるかなーって」
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B-Shadow-Ase.jpg「さすがに一般版でしか使えない入手も期間限定の
ブラックユニットの使用を前提とした
設計はせんだろう」


「そんなことになったら、
コラボ期間終わってから始めたり、
手に入らなかった人がクリアできなくなるからね……」
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B-Leaf-Ase.jpg「でも、実際手に入っていれば
かなり楽にはなりそうですよね」


「まぁ、そこは否定せんわな」
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B-Shining-Tozi.jpg 「ブラック自体がお金を対価に攻略の難易度下げる
救済ユニットみたいなもんだと思ってるからね」


「運営の態度に文句をつけてる奴もいるな」
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B-Shadow-Ase.jpg 「というか、長く続いてそれなりにプレイヤーいるからって、
たかだがブラウザゲーの運営に
どんな期待してんだって話だ」


「花騎士とかは凄いレスポンス良いけど、
あっちはあっちでゲーム性はそこまで高くないしね」
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B-Lynx-Shian.jpg 「最近はそういう反応の良い運営のゲームもあるからな。
評判が良ければ、そこからゲームに触れる者もいるだろうし
そういったものを基準に考える者も出てしまうだろうな」


「今までだって、ユーザーの要望を取り入れた
システムやUIの改善もしてきたけど事前告知とか
予定の公開なんてほとんどなかったと思うんだけどな」
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B-Shining.jpg 「生放送とかで発表したものも、もう実装準備がほぼ
終わってるような段階のものばかりだっただろうしね」


「そういう生放送などで、
勘違いした者もいそうだな」
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B-Shadow-Ase.jpg 「アルスラーン戦記自体は、最近のマンガやアニメから
触れた身で、割と好きなタイトルにはなってるけど、
ガチャを引く気にはならんかったな」


「限定なのに?」
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B-Shining-Tozi.jpg 「R版と一般版でデータは共有してるけど、
切り替えた時に持ち込めないなら別にいいかなーって」


「実際問題、毎月の結晶使用量決めてる中で
ガチャ回しても出るか分かんねーしな」
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B-Lynx-Ase.jpg 「確率と運が絡むガチャである以上は、
出ないこともあるだろうな」


「ブラックとか、確率3%じゃそうそう出ないしね……」
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B-Leaf-Ase.jpg 「ああ、本当に出たらラッキー、ぐらいでやってるんですね」


「毎月、ログインボーナスで
プラチナ以上確定のチケットがもらえるぐらいには
結晶使うようにはしてるけど、
逆に言うとそれ以上は出費しないようにしてるからな」
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B-Shining.jpg 「タイミングによっては、先月からの持ち越しや
キャンペーンのログインボーナス、イベントクリア報酬とかで
賄えて、課金しない月とかもあるしね」


「確かにそれだと3%は望み薄だな」
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B-Shadow-ToziAse.jpg 「3%に引っかかっても、ピックアップが外れて
違うの出る、ってパターンも十分ありえるしな」


「ガチャですからね……」
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B-Shining-Tozi.jpg 「まぁ、そうなるとぶっちゃけそんなに影響ないんじゃない?
ってのが結論になっちゃうんだよね」


「引けた人は楽になる、引けなかった人は、
まぁ、これまでと変わらんだろう、と」
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B-Lynx-Normal.jpg 「まぁ、運営開発次第ではあるな」


「騒いだところで、聞いてはいても反応は期待してないし、
よほどおかしな方向に調整されなきゃ、
課金にぶっ壊れがいても気になんないかな」
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B-Shadow-Odoroki.jpg 「どこかのR○みてーに既存装備の上位互換をガチャに入れて
それをロストする可能性のある過剰精錬させたりしねーしな!」


「そもそもゲーム性が違うだろ」
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B-Shining-ToziAse.jpg 「まぁ、あそこまで酷く感じるようになったら
考え方変わるかもだけど」


「少なくとも、楽しめてるなら良いんじゃないですか?」
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B-Shadow-Tozi.jpg 「自分の思ったのと違うからって延々叩き続けたり
ネガキャンしたりしてる奴最近増えた気がするわ」


「まぁ、ゲームも娯楽作品の一つだし、
嫌ならやめればいいし、
楽しく遊べてるなら別にそれでいいよね」
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