クリエイターとは …… 2019.4.15 | ||
「今回はこの話題に触れぬわけにはいくまい」 | ||
「まぁ大体予想はつくな……」 | ||
「ブログにも長々と記事書いてたしな……」 | ||
「久しぶりに長々と書いたね」 | ||
「というわけで 『けものフレンズ2』と『ケムリクサ』を見たわけだが、 まぁ対照的だったな」 | ||
「『ケムリクサ』は絶賛してたが、 『けものフレンズ2』は随分と酷評してたな」 | ||
「内容というか、物語としての質に あれだけ差があればね……」 | ||
「確かに、『ケムリクサ』は良くも悪くも、 作り手のらしさが感じられる作品だったな」 | ||
「とっつきにくさ、みたいなのはあるが、 最初に感じる違和感のほとんどが伏線だからなあれ」 | ||
「作画ミスとか、配置ミスとか、描写や設定のミスかとさえ 思ってしまいそうな部分まで、 ちゃんとそうなってる理由があるってのが、 種明かしされるまで徹底してそのままだもんね」 | ||
「ああ、それは確かに、 粗が多過ぎる、 と感じて切る人もいそうだな」 | ||
「序盤のうちにそれさえ伏線だ、と 気付いてもらえるような要素を入れるべきかどうか、 ってのは悩ましいところだからなぁ……」 | ||
「下手すると今までの違和感が全部すっきり繋がった時の カタルシスが薄れちゃうからね……」 | ||
「徹底してキャラ目線で物語を動かして、進めて、 違和感を抱かせつつも話の続きに引き込んでいく 誘導も巧かったな」 | ||
「積み重ねがしっかりしているから 王道的な展開にも説得力あるし、 感情移入もできて感動もできる」 | ||
「ああ、これが描きたかったんだな、ってのが分かるぐらい ストレートなのも良かったね」 | ||
「BDやDVD、関連CDなども好調らしいな」 | ||
「話題性もあったし、11話で爆発したのもあったからな。 真っ当に評価されて良い作品だと思うわ」 | ||
「面白かったもんねぇ」 | ||
「それに引き換え……」 | ||
「荒れてるな、『けものフレンズ2』」 | ||
「作品自体もそうだが、 周辺も炎上してるな……」 | ||
「周辺関係にも色々思うところはあるが、 単純に作品そのものが面白くないのが悪い」 | ||
「どんなゴタゴタがあったのかは分からないけど、 何か色々問題あったんだろうな、 って思えてしまうぐらいには質が低いってのがね……」 | ||
「映像としての質が低いだけなら、 製作期間や予算とかで苦しかったんだろう、と思えるが、 物語自体も面白くないんじゃあな……」 | ||
「『けものフレンズ2』については 色んな人が考察や感想の記事や動画上げてるし、 そっち見てもらう方が早いかなぁ」 | ||
「白銀もブログに記事書いてるしな」 | ||
「結局のところ、 視聴者を黙らせて頷かせるだけの作品に出来なかった、 ということだからな」 | ||
「低評価したり、批判したりしようと視聴する者さえ 「悔しいが面白い」って思わせるような作品にするべきだったな」 | ||
「少なくとも、 そういう気概ぐらいは感じられる作品であって欲しかったね」 | ||
「面白いものをしっかり作れる体制になかった、 って言ってるようなものだな」 | ||
「どうしてこうなってしまったのか、 何故このような形のままリリースされてしまったのか、 って部分に興味はあるけどね」 | ||
「創作活動している身としては、 気になるよな」 | ||
「視聴者を楽しませることができないものを出してしまえば、 ビジネスとしては失敗だと思うんだがな」 | ||
「それを分かっていてやった可能性もなくはないな」 | ||
「あの面白くなさが全部計算づくだったとしたら 嫌だなぁ……」 | ||
「わざわざ金と時間かけて 面白くないもの作るとか考えたくもないな……」 | ||
「エンターテイメントのクリエイターってさ、 楽しませるものを作る、 って部分は大事だと思うんだよ」 | ||
「多くのクリエイターはそうだろうな。 自己顕示欲や承認欲求はあるにせよ、 それを満たすのに「面白い」と言わせるのは有効だ」 | ||
「観客に背を向けられたら、 面白いとも言ってもらえないし、 商品として金を払ってももらえないだろうからな」 | ||
「自己顕示欲、承認欲求、名誉や名声、 それらを満たすためには観客が喜ぶものを作る方が 効果的だ」 | ||
「アレで面白い、と思っていた可能性は?」 | ||
「なくもないとは思う……。 実際、面白い、良かった、って言ってる人も 少数ながらいるみたいだし」 | ||
「この場合は、 大多数が面白くない、良くない、って 評価したところを見るべきかなぁ」 | ||
「ふと思ったんだが、 面白いと思う人がいる作品を 酷評するのは良いのか?」 | ||
「それとこれとは別」 | ||
「結局のところ 「自分には面白くない作品だった」 ってことだからな」 | ||
「それを面白いと思う人はおかしい、 と言いたくなる気持ちは分からなくもない」 | ||
「根本的に目線や見方、価値観が違うんだろう」 | ||
「面白いと思うことが理解できないから、 面白くない、って評価をしているわけだからね」 | ||
「逆も然りだな」 | ||
「相容れない価値観なら 争うのも無意味か……」 | ||
「誰が見ても面白いか面白くないかを議論する場ならともかく、 単純に見終えた感想で争ってもねぇ……」 | ||
「気持ちは分かるけど不毛ではあるな」 | ||
「お前はそう思うんだな、俺は違うが、 ぐらいで終わらせる方が楽だろうな」 | ||
「まぁ、そういうわけで、 一個人の感想としてはぶっちぎりで面白くなかったという」 | ||
「過去に酷評していた作品だと、 『ガンダムAGE』『ヴァルヴレイヴ』 『アルドノア・ゼロ』『覇穹 封神演義』 とかあったな」 | ||
「今のところぶっちぎりで『けものフレンズ2』が最下位だな。 次点、『覇穹 封神演義』」 | ||
「『AGE』や『ヴァルヴレイヴ』より下なのか」 | ||
「あれも出来が良いとは言えないけど、 悪くない部分もあるからね」 | ||
「『ガンダムAGE』はやりたいことは分からないでもないし、 設定や整合性に矛盾がバンバン出てくるけど、 カットだけを見たら悪くないところもある」 | ||
「『ヴァルヴレイヴ』はストーリーやキャラクターに 共感したり感情移入したりできないし 滅茶苦茶だと思うところはあるけど、 映像表現は悪くなかったし、矛盾もあんまりなかった」 | ||
「『アルドノア・ゼロ』は、展開や結末が 好みじゃなかったり、何か納得しにくいってところはあるけど そこまでおかしくはなかったからな。 主人公無双し過ぎてさめる感じはあったが」 | ||
「『覇穹 封神演義』は…… 脚本・構成が滅茶苦茶で台無しだったな」 | ||
「尺の都合とかあるのは分かるけど、 キャラの説明とか印象付けとか、ストーリーの伏線とか、 無視し過ぎでしょ……」 | ||
「太公望の策士感とか人望とか 全く説得力出せない構成だったからな……。 原作ありなのにほんと構成が滅茶苦茶だった」 | ||
「で、それより下、と」 | ||
「『封神演義』は原作が面白いから、 それを表現できなかったって意味では駄作だけど、 結局のところちゃんと面白い原作があるからね」 | ||
「完全オリジナルで、何がしたいのか分からない、 何を見せたいのかは分かっても、そこに共感や感情移入、 感動するだけの積み重ねが感じられない」 | ||
「物語として重要なはずの謎や疑問は解決せず、 場当たり的に王道的な展開にするから、 反感だけが残ってしまう」 | ||
「これだけ酷いと 研究材料としては中々に価値があるな」 |
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「いじりがいがある、って言わないかそれ」 |
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「反面教師的に、どこが悪かったのか、 どうすれば面白くないのか、 を分析するのには適しているかもしれない」 |
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「前作を台無しにする続編、というと ゲームでもいくつか思い当たるものがあるな」 |
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「『メタルギアサバイブ』とか、 『Newガンダムブレイカー』とかな」 |
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「『Newガンダムブレイカー』は どうしてああなってしまったのか……」 |
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「『ガンダムブレイカー4』出ねぇかなぁ……」 |
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「望む声はありそうだが、 開発ができるのかどうか……」 |
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「『New』の時点で開発スタッフだいぶ違うらしな……」 |
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「だからあんなことになったと言えなくもないんだがな」 |
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「何にせよ、作り手側にいたいと思う身としては、 「ちゃんと楽しませられない作品」ってのは 良くないと思うんだよね」 |
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「カウンターじゃないのかそれ」 |
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「まぁな」 |
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「少なくとも、「楽しませよう、楽しんでもらおう」って思いの 感じられるような作品を目指す姿勢ってのが 重要だと思うんだ」 |
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「エンターテイメントは娯楽だからな。 楽しめるものの方が価値がある」 |
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「承認欲求や自己顕示欲を満たすにも、 良いものを作った方が良い、というのはあるだろうな」 |
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「だからせめて、より良いものを作ろう、 って姿勢でいるべきだろうってことだな」 |
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「自分が面白いと思うものを、 他者に面白いと思ってもらえるように描こうとする姿勢、 って奴だね」 |
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「そういう意味だと、 「見た人に面白いと思ってもらえるように描けていない、 描こうとしているように見えてこない」 ってところに反感を覚えてしまうわけだ」 |
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「その作品の面白さを伝えられていない、という点で 『覇穹 封神演義』とも共通しているわけだな」 |
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「面白いところ、あったのか?」 |
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「ぶっちゃけ、要素だけ抜き出して 取捨選択と再構成していけば、 それなりに面白そうな話は作れると思うぞ」 |
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「実際、そういう二次創作しようとしてる人たちいるしね」 |
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「公式否定のための二次創作か…… 何だか複雑だな」 |
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「それだけ、 「俺たちが見たかったのはこんなのじゃない!」 って思う人が多かったんだろうね」 |
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「何にせよ、今回の問題は暫くは 燃え続けるだろうな」 |
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「どういう形で終わるかだな……」 |
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「そこは確かに気になるな」 |
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「ブログにも書いてるけど、 真っ当に良いものを作ろうとしているクリエイターが 報われないような結末にはならないで欲しいところだな」 |
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「ほんとにね……」 |
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