ストラテジーも面白い …… 2020.9.15 | ||
「あれ?今日って9月16にt」 |
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「え? 何? 聞こえない?」 |
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「……」 |
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「今日は15日。 まさか更新忘れてたなんてことはない。 いいね?」 |
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「帰宅するまでは憶えてたんだけどねー」 |
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「結局忘れてたんじゃん」 |
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「『FF14』がリセット日だったから……」 |
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「責任転嫁をするな」 |
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「で、ここ最近はどうなのよ?」 |
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「ゲームに関しては 5.3と5.31アップデートがきた『FF14』、 『EXVSマキシブーストON』、 『Stellaris』、って感じかな」 |
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「『FF14』と『マキシブーストON』は 前にも言ってたけど、 『Stellaris』って?」 |
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「友人に唆されて買った ストラテジーってジャンルのゲームだな」 |
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「ほう、ストラテジーとはまた珍しいな」 |
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「SLGとは違うの?」 |
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「日本だとSLGのジャンルの1つとして扱うことが多いみたい」 |
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「海外だと別のジャンルとする傾向があるようだな」 |
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「この『Stellaris』は正確には 4Xストラテジーと呼ばれるそうだ」 |
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「4X?」 |
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「探検(eXplore)・拡張(eXpand)・開発(eXploit)・殲滅(eXterminate) この4つの性質を持つストラテジーのことを言うんだってさ」 |
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「4EXとか4Eとかじゃなくて4Xなんだよな」 |
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「とりあえずシミュレーション系だってことは分かった」 |
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「『Stellaris』は宇宙を舞台にしたストラテジーで、 銀河系の探索、国の管理、他の文明と外交や戦争をして ゲーム終了の年にスコア1位になっていれば勝ち、 ってルールだね」 |
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「宇宙に進出した文明だから基本は宇宙船を作って 星系を調査して、資源を得られるように建造物を設置、 技術開発と内政で国力を発展させて、 軍備も拡張していくわけだ」 |
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「中々忙しそうだね」 |
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「ゲーム中盤から終盤にかけては、 産出されるリソースをやりくりして 敵対勢力と戦争しなきゃならんから忙しくなるな」 |
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「勢力図や勢力関係も見ないといけないからな」 |
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「オリジナルの帝国を自作できたり、 マルチプレイもできたりして面白いんだよね」 |
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「テンプレというかデフォルトで作られてる帝国もあるが、 種族名や種族特性、政治形態とか国是とか 自分好みの国を作れると愛着も湧くからな」 |
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「先月末に発売されたPS4日本語版は 日本語入力ができないせいで、 国の概要とかのフレーバーテキスト書けないのが残念だけどね」 |
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「アップデートで改善されるといいんだがな……」 |
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「『ARK』の悪い例があるからなぁ……」 |
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「あれ? そういや『ARK』の方はどうしてるの? あっちもハマってたよね?」 |
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「追加されたマップがことごとく PS4じゃ専用サーバー作れなくて 遊べてない」 |
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「ブログやツイッターでも愚痴っていたな」 |
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「いやほんとアレひでーよ」 |
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「PSストアの説明項目に「できる」とは書いてなかったけど、 「できない」とも書いてなかったからね」 |
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「専用サーバーってPS4を 1台まるごとサーバーモードにして マルチプレイする機能だっけ?」 |
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「うん、ホストがサーバーとなって、 そこにプレイヤーをゲストとして招待することで、 公式サーバーみたいに自由に遊べるようになる」 |
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「プレイヤーが遊んでるとこにゲスト参加する場合は、 処理とかの関係なんだろうけど、 ホストから一定以上離れられなくなるんだよな。 しかも割と狭い」 |
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「広大なマップでサバイバルするゲームで 自由に行動できないのはストレスだな」 |
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「そこに加えて公式サーバーの設定は結構厳しい」 |
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「でもそれが一応デフォルトなんだよね?」 |
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「なんというか、オンラインゲームみたいに、 数ヶ月がかりで遊ぶような設定になってるんだよね」 |
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「とにもかくにも身内だけで気軽に遊ぶなら レンタルサーバーか専用サーバーで ある程度好き勝手いじれないときついんだよ」 |
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「で、それが未だにできない、と」 |
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「『Genesis』のDLCマップは 独自のシステムっぽいの入ってるからまだしも、 通常マップだと思ってた『クリスタルアイルズ』まで 専用サーバー建てられないのはねぇ……」 |
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「専用サーバーで身内で遊ぶ前提で ゲーム本編も買ってるからな、 ぶっちゃけ詐欺だと言ってもいいんじゃねーの?」 |
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「そこまで言うとはだいぶ怒ってるね?」 |
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「いやまぁこれに関しては、 DLCの購入代金返して欲しいぐらいには 頭にきてるよ」 |
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「いやほんと、「できる」とは書いてなかったけどさぁ、 「できない」って事前に分からなかったしさー」 |
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「これまでと同じように期待して買ったら、 となると腹も立つか」 |
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「『ARK』の公式も、日本版の公式も、だんまりだしね」 |
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「うーん、印象良くない」 |
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「せめて事前に告知なり通知なりするか、 今後どうするかの方針公表するなりしろってんだ」 |
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「『FF14』の開発運営を見習って欲しい」 |
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「マジそれ」 |
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「インディーズと大手の開発規模の違いもありそうだがな」 |
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「でもまぁ、何だかんだで7年目だけど、 ここまで好感度高い開発運営は中々 お目にかかれないと思うよ」 |
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「確かに。 『漆黒のヴィランズ』も評判めちゃくちゃ良いもんね」 |
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「先月のアップデートで、『漆黒のヴィランズ』としての ストーリーも綺麗に完結したからな」 |
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「いやー、展開といい演出といい、 MMORPGとは思えないほど素晴らしかったね」 |
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「打って変わってこちらはべた褒めだな」 |
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「いや実際、ストーリーが良くできてたし、 設定にも説得力あったし、オンラインゲームでありながら ちゃんとファイナルファンタジーしてる感じもあってね」 |
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「考察妄想捗る捗る」 |
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「オンラインゲームって開始直後ぐらいがピークで 緩やかに先細りしてくイメージあるけど、 7年経っても右肩下がりにならないってすごいよね」 |
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「むしろ右肩上がりに増えてたりもするらしいしね」 |
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「ドラマや映画の効果も大きかったかもしれないな」 |
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「それにしたって内容があれでしょ?」 |
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「色々と前代未聞だよな」 |
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「プレイヤーの中にも独自に短編映画っぽい動画作ったり、 楽器演奏機能ですごい演奏や合奏してたりとか、 コミュニティも活発だしね」 |
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「このまま上手く続いていって欲しいね」 |
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「ほんとにな」 |
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「で、そこに『マキシブーストON』もやってる、と」 |
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「Gセルフのパーフェクトパック装備が楽しい」 |
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「ダブルエックスとかじゃないんだ?」 |
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「ダブルエックスも使ってるけどな」 |
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「何か凄く手に馴染む感じというか、 動かしてて性に合うというか、 作品も機体も好きだし、ゲームとしての性能も好みだった感じ」 |
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「対戦系のゲームはそういう、 キャラクターとしての好みと、 性質や性能の好みが一致しないと 続けるのが大変だからな」 |
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「そうなんだよなー。 キャラは好きだけど、スタイルが合わないとか 自分の性に合わなくて使いこなせないとか良くあるんだよな」 |
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「好きなキャラなのに 使いこなせる気がしないとなると モチベーションも維持し辛いもんね」 |
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「好きなキャラだから頑張って練習して使いこなそう、 って思って練習しても、 操作感や性質が肌に合わないとどうしてもね」 |
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「このシリーズで言うと、ディバイダーとかだな。 機体は好きだが地走機は肌に合わんのよな」 |
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「ダブルエックスは機体が好きなのはもちろんだけど、 性質が素直で使いやすいタイプだから やれてた感じだね」 |
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「初心者にもオススメできるぐらいの 扱いやすさだしな」 |
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「何にせよ、やってて楽しいなら良いことだね」 |
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「アーケードの方は新作が発表されたみたいだが、 家庭用の『マキシブーストON』の方は どうするんだろうな」 |
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「事前の発表では、DLC等での後からの機体追加はない、 という話だったそうだが」 |
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「観戦モードの追加を予定してるって話は聞いたことあるけど、 機体追加はどうなんだろうね」 |
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「噂じゃ凄い売れたらしいじゃん?」 |
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「新型コロナでゲームセンターに行きにくくなったとか、 最新作の『EXVS2』はゲームバランス悪いらしいとか、 要因はいくつかあるみたいだがな」 |
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「この手の対戦ゲームとしては 既にかなりの機体数いると思うんだけどね」 |
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「ロボゲーにも餓えてるしなぁ」 |
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「ロボゲーかぁ……」 |
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「『アーマード・コア』の新作でも 発表されればいいんだろうがな」 |
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「何かこう、自分だけのロボを作って遊ぶゲームとかも やりたいんだよな」 |
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「『ガンダムブレイカー』みたいな?」 |
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「『EXVS』シリーズみたいに動き回れる 『ガンダムブレイカー』があったら最高だったなぁ」 |
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「スマホゲーになってしまったからな……」 |
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「コレジャナイんだよなぁ…… ビルダーズパーツの自由度が恋しい……」 |
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「PS5とかでそういうゲーム出ないかなぁ」 |
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