2013 …… 2013.1.15 | ||
『あけましておめでとうございます!』 | ||
| 「はい、というわけで2013年になったね」 | |
「寒いな!」 | ||
「そうだね、凄い寒いね」 | ||
「指先や足先がかじかんできますね」 | ||
「霜焼けには気をつけないとな」 | ||
「もうなってるけどな」 | ||
「防げなかったんですか……」 | ||
「PCのマウスもゲームのコントローラーも 冷たいんだよ」 | ||
「仕方がないだろう、 無機物なんだから……」 | ||
「暖かいマウスとコントローラーが 開発されれば快適!?」 | ||
「無駄に電力を食いそうだな」 | ||
「夏場はどうするんだそれ」 | ||
「夏は逆に冷えるマウスとコントローラーで いいんじゃないかな?」 | ||
「冷やす方が大変そうですけど……」 | ||
「まぁ、それはそれとしてだ。 今年は色々チェックしてるものが 立て続けにくるな」 | ||
「そうだね。 ソウルサクリファイス、ゴッドイーター2、朧村正、 メタルギアライジングが2月、3月かな。 未定だとMGS5ね」 | ||
「それ以外にもガンダムブレイカーとか、 バトルロボット魂とか、 そこそこ興味をそそられそうなのがあるな」 | ||
「ガンダムブレイカーって ガンプラモチーフの奴だよね。 組み合わせるってアーマードコアみたいだけど」 | ||
「バトルロボット魂も ロボット魂がモチーフのタイトルだな」 | ||
「ファントムペインって名前の まだよくわからないのもあるしな」 | ||
「豊作になるといいねぇ」 | ||
「最近はゲーム業界も厳しいみたいですしね」 | ||
「昔と違って技術が進歩した分、 その技術水準で開発しようとするとコストも時間も かかるようになってきたからな」 | ||
「それだけじゃなくて、中身も重要ですよね」 | ||
「大金かけて作ったのに面白くなかった、 ってなったら作った側もやる側も きついからな」 | ||
「でもまぁ、プレイヤーのニーズってのに どう合わせつつバランスを取るかってのは 大変だと思うよ」 | ||
「だからといってつまらない作品を 出してもいい理由にはならんがな」 | ||
「まぁな」 | ||
「最近では制作側では面白い、売れる、 と思って出しても評判が良くない、 やりこんでみたら面白くない、 っていうこともあるみたいですしね」 | ||
「モンハンとかな」 | ||
「ピンポイントだね……」 | ||
「カプコンは今ダメな時期にきてるからな」 | ||
「サイクルがあるんですか?」 | ||
「らしいよ、って程度だけどね。 失敗しまくってやばくなった時に 売れるタイトルが出て持ち直すんだけど、 それを食い潰すようにした後また落ちる」 | ||
「なんだかなぁ……」 | ||
「ならそれ以外に期待するしかないな」 | ||
「待ってるぜ、MGS5とZ.O.E3を」 | ||
「MGS5は楽しみだねー」 | ||
「チコとパス、どうなるのかな……」 | ||
「どうなったのか、と言えばOVA版ガンダムUCも 6話が気になるな」 | ||
「ショートPVが上がっていたな」 | ||
「あれは面白そうだな」 | ||
「毎回面白いもんね、今回も期待できそうだよね」 | ||
「配信は3月2日だそうですね」 | ||
「あと1ヵ月半ですね」 | ||
「いやー、超楽しみだわー。 毎回音楽もいいしねー」 | ||
「またサントラ出るのかなー」 | ||
「ところで、今年の目標とかはあるのか?」 | ||
「ないよ!」 | ||
「えっ!?」 | ||
「いや、そんなことないから」 | ||
「強いて言えばだらだら頑張る」 | ||
「いいのかそれで」 | ||
「いや、あながち間違ってもいないけど……」 | ||
「で、本当は何なんです?」 | ||
「まぁ、『溜まっていることの消化』だね」 | ||
「これが一番だな」 | ||
「新作とかは書かないんですか?」 | ||
「今書いてる応募作の次の新作の案は 今練ってるとこだけどね」 | ||
「まずはその今書いてるの終わらせないとね」 | ||
「それも含めて溜まってることの消化、ね」 | ||
「ま、今年が終わるまでにどこまで 消化できるか、ってとこだけどな」 | ||
「色々風呂敷広げちゃうから……」 | ||
「だってやりてーんだもん、 しょうがねーじゃん」 |
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「開き直るなよ」 |
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「結局、今年もそんなノリか……」 |
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「そういう感じで、 今年もよろしく、ということで」 |
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